Перейти до основного вмісту

Меню команд

Перейдіть на сторінку або пошукайте в каталозі

Додатки для Blender

RigStudio Skeleton Library – 200 готових скелетів для Blender

200 готових скелетів для Blender: люди, тварини, птахи, комахи, роботи й транспорт. Створіть скелет одним кліком і прив’яжіть його до свого мешу.

$19.00

Що ви отримаєте: 1 файл · 356.74 KB · ZIP

Переглянути варіанти купівлі

Опис товару

RigStudio Skeleton Library додає до бічної панелі Blender бібліотеку готових скелетів. Замість того щоб будувати арматуру кістка за кісткою, ви обираєте один із 200 скелетів, натискаєте одну кнопку, і він з’являється у вашій сцені. Потім ви підганяєте його під свій меш і прив’язуєте.

ВАЖЛИВО: цей додаток надає скелети (кістки та ієрархію). Це НЕ система автоматичного ригінгу. Він не створює елементи керування IK/FK, а ваги шкіри походять від власних Automatic Weights у Blender. Кістки й ваги все одно доведеться підлаштовувати під вашу модель.

ЩО ВИ ОТРИМУЄТЕ

200 скелетів в 11 категоріях:

- Люди (10)

- Ссавці (40)

- Птахи (15)

- Рептилії (20)

- Комахи (15)

- Морські істоти (15)

- Роботи (15)

- Транспорт (12)

- Фантастичні істоти (25)

- Монстри (8)

- Частини рига (25)

Кожен скелет має правильну ієрархію батьківських кісток і назви кісток ліворуч/праворуч (.L / .R). Кожен скелет перевірено на відсутні батьківські кістки, дубльовані назви та дзеркальну симетрію.

МОЖЛИВОСТІ

- Створення скелета одним кліком ("Create Skeleton")

- Пошук серед усіх скелетів за назвою або фільтр за категорією

- Scale: множник розміру нового скелета

- Fit to selected mesh height: масштабує й розміщує скелет відповідно до вибраного мешу

- X-Axis Mirror: увімкнено для нового скелета, тож редагування однієї сторони змінює й другу

- Show in front: кістки залишаються видимими крізь меш

- Bind (Automatic Weights): виберіть свій меш, потім скелет і прив’яжіть з тієї самої панелі

- Library Manager: зберігайте власні арматури в бібліотеку, перезавантажуйте бібліотеку, видаляйте скелети та відкривайте папку бібліотеки

ЯК КОРИСТУВАТИСЯ

1. Натисніть N у 3D-вікні перегляду та відкрийте вкладку RigStudio.

2. Оберіть категорію та скелет (або скористайтеся Search).

3. (Необов’язково) Виберіть свій меш і ввімкніть "Fit to selected mesh height".

4. Натисніть "Create Skeleton".

5. За потреби відкоригуйте кістки в режимі редагування.

6. Виберіть свій меш, потім скелет і натисніть "Bind (Automatic Weights)".

СУМІСНІСТЬ

Працює з Blender 2.93 LTS і новішими версіями, зокрема 3.x та 4.x (4.0, 4.2+ і остання версія).

- Підтверджено на практиці в Blender 2.93 LTS (Windows): встановлення, увімкнення, створення скелетів і прив’язка до мешу.

- Додаток використовує лише стандартні виклики API Blender і уникає функцій, вилучених у Blender 4.0 (наприклад, шарів кісток).

- Якщо виникне проблема в будь-якій версії, надішліть мені повідомлення про помилку та вашу версію Blender через Getly, і я її виправлю.

Не підтримується: Blender 2.92 і старіші версії.

Встановлення в Blender 4.2 або новішому: Edit > Preferences > Add-ons > меню зі стрілкою (угорі праворуч) > Install from Disk. Цей додаток є звичайним (legacy), тому Blender може показати про нього сповіщення.

ВІДОМІ ОБМЕЖЕННЯ

- Скелети є шаблонами. Зазвичай позиції кісток доведеться підлаштовувати під вашу модель (опція "Fit to selected mesh height" лише масштабує й розміщує скелет, але не підганяє кожен суглоб).

- Automatic Weights можуть не спрацювати на деяких мешах (наприклад, із дірками, окремими частинами чи накладеною геометрією). У такому разі очистіть меш і спробуйте ще раз або розфарбуйте ваги вручну.

- Немає елементів керування IK/FK та автоматичного виправлення ваг.

ВСТАНОВЛЕННЯ

1. Завантажте файл .zip. Не розпаковуйте його.

2. Blender: Edit > Preferences > Add-ons > Install... > виберіть .zip

3. Поставте прапорець біля "RigStudio Skeleton Library".

4. Якщо раніше ви встановлювали старішу версію: видаліть її, повністю закрийте Blender, відкрийте його знову, а потім встановіть нову.

ЩО В АРХІВІ ZIP

- Додаток (файли Python)

- Бібліотека: 200 файлів скелетів (.json) в 11 папках категорій

- README з нотатками щодо встановлення

ПІДТРИМКА

Є запитання чи проблеми? Напишіть мені через Getly. Вкажіть свою версію Blender і будь-яке повідомлення про помилку, яке ви бачите.

ЛІЦЕНЗІЯ

Комерційна: ви можете використовувати скелети у власних проєктах і проєктах своїх клієнтів. Заборонено перепродавати чи поширювати сам додаток або самі файли скелетів.

Що ви отримаєте

1 файл · 356.74 KB

  • RigStudio_SkeletonLibrary_v1.zipZIP · 356.74 KB

Входить до Getly ProОтримати Pro

ЛіцензіяКомерційне використання дозволено
Перегляди61
Опубліковано29 жовт. 2026 р.
Розмір файлу356.74 KB
Формат файлуZIP
Версіяv1.0

Теги

blenderriggingarmatureskeletonadd-onanimation3dbonescharacterblender-addon
A
AIKit Store

Поширені запитання

Чи отримаю я доступ одразу?

Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.

Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?

Так. Комерційне використання дозволено: користуйтеся в особистому бізнесі та в тому, що продаєте. Ви не можете перепродавати чи поширювати сам файл.

Яка у вас політика повернення коштів?

Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.

Які формати та розміри файлів я отримаю?

Ви завантажите 1 файл - ZIP - загалом 356.74 KB.

Чи отримую я безкоштовні оновлення?

Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.

Ціна

$19.00