Ассеты и плагины Unity
ShapeBuilder — мощный инструмент Unity для процедурной генерации 3D-сеток, предлагающий Bezier-экструзию, моделирование на основе графов и размещение префабов вдоль сплайнов.
ShapeBuilder — это набор инструментов для Unity для процедурной генерации форм и мешей.
Благодаря рабочему процессу на основе сплайнов и графов вы можете быстро создавать дороги, стены, бордюры или целые планировки, а затем автоматически размещать объекты — например, светильники, перила или заборы — прямо в Unity Editor или во время выполнения.
Отлично подходит для дизайна уровней, городского строительства, прототипирования и процедурной генерации в runtime.
Ключевые возможности
OutlineBezierShape → Экструзия форм вдоль Bezier-сплайнов с поддержкой отверстий и полосы, изогнутых границ, автоматическим разрешением и гибким маппингом UV.
OutlineGraphShape → Построение форм из опорных точек и связей с экструзией по высоте, привязкой к сетке, изогнутыми границами и ограничениями.
OutlineGraphShapeGenerator → Преобразование Bezier graph splines в редактируемые формы.
SplinePlacer → Размещение префабов вдоль сплайнов по количеству или расстоянию, с выравниванием по касательной и автообновлением.
Настраиваемый UV Mapping → Линейный или планарный (XY, XZ, YZ) с масштабом & смещением.
Поддержка Runtime и Editor → Бесшовно работает для прототипирования и процедурного контента во время выполнения.
Почему ShapeBuilder?
✔️ Быстрее рабочие процессы → Перестаньте вручную расставлять объекты; генерируйте целые сцены за считанные секунды.
✔️ Гибкий дизайн → Системы графов + сплайнов адаптируются под множество сценариев.
✔️ Идеально для прототипирования → Быстро намечайте уровни с процедурными мешами.
✔️ Настраиваемость → Полный доступ к API для опорных точек, связей, сплайнов и мешей.
Технические детали
Версия Unity: 2021.3.22 LTS или новее
Платформы: ПК, консоль, мобильные устройства, VR
API: Публичные методы для опорных точек, связей, размещения сплайнов и перегенерации мешей
Производительность: Оптимизировано для редактирования в реальном времени и процедурной генерации во время выполнения
Отказ от ответственности:
Демонстрационные сцены, показанные на скриншотах и видео, используют сторонние ассеты (не входят в комплект).
Поддержка и контакт
Если у вас есть вопросы, отзывы или предложения по функциям — смело обращайтесь.
Email : contact@strixcorporation.com
LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/strixcorporation/
Авторы демонстрационных ассетов:
Цена
$29.99
Ассеты и плагины Unity
ShapeBuilder
ShapeBuilder — мощный инструмент Unity для процедурной генерации 3D-сеток, предлагающий Bezier-экструзию, моделирование на основе графов и размещение префабов вдоль сплайнов.
Теги
БесплатноPRO
БесплатноPRO
БесплатноPRO
БесплатноPRO