Перейти к основному содержимому

Ассеты и плагины Unity

ShapeBuilder

ShapeBuilder — мощный инструмент Unity для процедурной генерации 3D-сеток, предлагающий Bezier-экструзию, моделирование на основе графов и размещение префабов вдоль сплайнов.

$29.99

Описание товара

ShapeBuilder — это набор инструментов для Unity для процедурной генерации форм и мешей.


Благодаря рабочему процессу на основе сплайнов и графов вы можете быстро создавать дороги, стены, бордюры или целые планировки, а затем автоматически размещать объекты — например, светильники, перила или заборы — прямо в Unity Editor или во время выполнения.


Отлично подходит для дизайна уровней, городского строительства, прототипирования и процедурной генерации в runtime.


Ключевые возможности

  • OutlineBezierShape → Экструзия форм вдоль Bezier-сплайнов с поддержкой отверстий и полосы, изогнутых границ, автоматическим разрешением и гибким маппингом UV.

  • OutlineGraphShape → Построение форм из опорных точек и связей с экструзией по высоте, привязкой к сетке, изогнутыми границами и ограничениями.

  • OutlineGraphShapeGenerator → Преобразование Bezier graph splines в редактируемые формы.

  • SplinePlacer → Размещение префабов вдоль сплайнов по количеству или расстоянию, с выравниванием по касательной и автообновлением.

  • Настраиваемый UV Mapping → Линейный или планарный (XY, XZ, YZ) с масштабом & смещением.

  • Поддержка Runtime и Editor → Бесшовно работает для прототипирования и процедурного контента во время выполнения.

Почему ShapeBuilder?

✔️ Быстрее рабочие процессы → Перестаньте вручную расставлять объекты; генерируйте целые сцены за считанные секунды.

✔️ Гибкий дизайн → Системы графов + сплайнов адаптируются под множество сценариев.

✔️ Идеально для прототипирования → Быстро намечайте уровни с процедурными мешами.

✔️ Настраиваемость → Полный доступ к API для опорных точек, связей, сплайнов и мешей.



Технические детали

  • Версия Unity: 2021.3.22 LTS или новее

  • Платформы: ПК, консоль, мобильные устройства, VR

  • API: Публичные методы для опорных точек, связей, размещения сплайнов и перегенерации мешей

  • Производительность: Оптимизировано для редактирования в реальном времени и процедурной генерации во время выполнения

Отказ от ответственности:


Демонстрационные сцены, показанные на скриншотах и видео, используют сторонние ассеты (не входят в комплект).


Поддержка и контакт

Если у вас есть вопросы, отзывы или предложения по функциям — смело обращайтесь.

Email : contact@strixcorporation.com

LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/strixcorporation/

Авторы демонстрационных ассетов:

Безопасная оплатаМгновенная загрузкаГарантия возврата
Опубликовано21 апр. 2026 г.
Размер файла17.21 MB
Формат файлаUNITYPACKAGE
Версияv1.0

Теги

3D ModelingDynamic MeshesLevel DesignMesh CreationUnityTool
S
Strix

Частые вопросы

Доступ открывается сразу?

Да. Это цифровой товар — скачать его можно сразу после оплаты, прямо из своей библиотеки.

Можно ли использовать в коммерческих проектах?

Покупка включает стандартную лицензию для личного и коммерческого использования. Возможные ограничения смотрите в описании товара.

Какие условия возврата?

Действует гарантия возврата денег в течение 30 дн. Если что-то не так, запросите возврат в своём заказе — продавец его рассмотрит.

Какие форматы и размеры файлов я получу?

Вы скачаете файлы в том виде, в каком их подготовил продавец (около 17.21 MB). Форматы указаны в характеристиках и описании товара.

Обновления бесплатны?

Да — когда продавец выпускает новую версию, вы можете бесплатно скачать актуальные файлы из своей библиотеки. Последние изменения смотрите в истории версий.

Цена

$29.99