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Blender-Add-ons
Addon zur prozeduralen Generierung von Natur für Blender. Erstelle Bäume, Büsche und Gras mit anpassbaren Parametern und verteile sie mithilfe fortschrittlicher Verteilungsalgorithmen über Gelände.
Ecosystem Generator ermöglicht es dir, reichhaltige natürliche Umgebungen direkt
in Blender zu erstellen. Prozedural Bäume, Büsche und Gras generieren mit
voller Kontrolle über jeden Parameter, dann auf beliebige
Terrainflächen verteilen, um in
Minuten Wälder, Wiesen, Parks und tropische Landschaften zu erzeugen.
Baumgenerierung
5 Baumarten, jede mit eigenem Wuchsverhalten:
- Eiche — breite Krone mit ausgewogenen Proportionen
- Kiefer — konische Nadelholz-Silhouette mit kegelartigem Blattwerk
- Birke — dünner weißer Stamm mit feiner Verzweigung
- Palme — gebogener Stamm mit tropischen Wedeln
- Weide — hängender Wuchs mit herabfallenden Ästen
Jeder Baum ist vollständig anpassbar — passe Höhe, Stammradius, Ast
Ebenen (1–8), Astlänge, Blattdichte, Blattgröße und Zufälligkeit an.
Die Seed-Steuerung sorgt für reproduzierbare Ergebnisse.
Buschgenerierung
4 Buschtypen für unterschiedliche Vegetationsschichten:
- Rund — saubere, kugelförmige Form für gepflegte Gärten
- Wild — natürliche, unregelmäßige Ansammlungen für wilde Landschaften
- Hecke — getrimmtes, kastenförmiges Aussehen für urbane Szenen
- Blühend — dekorative Büsche mit farbigen Blüten
Steuere Größe, Dichte, Astanzahl und Blattgröße, um jede Szene anzupassen.
Grasgenerierung
4 Grasarten, die alle Anforderungen an Bodendecker abdecken:
- Rasen — kurzes, gleichmäßiges Gras für Parks und Gärten
- Wild — hoch mit hoher Variation für natürliche Felder
- Weizen — goldene Halme mit Ähren für landwirtschaftliche Szenen
- Schilf — sehr hoch mit flauschigen Spitzen für Feuchtgebiete und Uferbereiche
Feintuning von Grashalmhöhe, -breite, Biegung, Dichte und Variation. Erzeuge
einzelne Horste oder verteile Patches über größere Flächen.
Fortgeschrittenes Scatter-System
Fülle jede Mesh-Oberfläche mit Vegetation mithilfe von drei Verteilungs-
Algorithmen:
- Zufällig — einfache zufällige Platzierung, gewichtet nach Flächenanteil der Faces
- Poisson Disk — gleichmäßiger Abstand mit Garantierung eines minimalen Abstands für
eine natürlich aussehende Verteilung
Preis
$9.99
Blender-Add-ons
Ecosystem Generator
Addon zur prozeduralen Generierung von Natur für Blender. Erstelle Bäume, Büsche und Gras mit anpassbaren Parametern und verteile sie mithilfe fortschrittlicher Verteilungsalgorithmen über Gelände.
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