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LODForge-33% RABATT

Blender-Add-ons

LODForge

star0.0(0 Bewertungen)
$9.99$15.00

Produktbeschreibung

SMART LODS, DIE BEWAHREN, WAS WICHTIG IST

Schütze UV-Nähte, Materialgrenzen und Silhouettenkanten — automatisch.

Adaptiver Schutz stellt sicher, dass LOD1 deine UVs perfekt behält, während LOD4 die Zielanzahl an Dreiecken erreicht.

Blender 3.0 – 4.4+

Unity & Unreal Ready

v1.0.0

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DAS PROBLEM

Du hast Stunden damit verbracht, UVs von Hand zu malen, Materialzonen einzurichten und deine Silhouette zu verfeinern.

Dann triffst du auf Decimate und siehst, wie alles auseinanderfällt.

Der integrierte Decimate-Modifier von Blender behandelt jeden Vertex gleich. Er hat kein Konzept für

UV-Nähte, Materialgrenzen oder Kanten, die die Silhouette definieren. Das Ergebnis?

- Zerreißende UV-Nähte, die bei jedem LOD-Level sichtbare Textureinbrüche verursachen

- Zusammengebrochene Materialgrenzen — Flächen aus unterschiedlichen Materialien verschmelzen zu einem verformten Chaos

- Zerstörte Silhouetten — das Profil der Figur wird aus mittlerer Entfernung zu einer klumpigen Form

- Kein Budget-Control — du rätst bei Verhältnissen und hoffst, dass die Tri-Anzahl dort landet, wo du sie brauchst

- Manuelles Umbenennen — jedes LOD muss für den Unity- oder Unreal-Import von Hand benannt werden

- Keine adaptive Reduktion — du schützt Features oder erreichst das Ziel, niemals beides

Bei einem einzelnen Mesh ist das lästig. Für ein Projekt mit Dutzenden von Assets ist es ein pipeline-brechender Engpass.

------------------------------------------------------------

DIE LÖSUNG

LOD Forge nutzt Vertex-Group-Schutz, um dem Decimate-Modifier von Blender mitzuteilen,

welche Vertex wichtig sind. Vor der Dezimierung analysiert LOD Forge dein Mesh und weist

Schutzgewichte den Vertex zu, die auf UV-Nähten, Materialgrenzen oder Silhouettenkanten sitzen.

Der Decimate-Modifier vermeidet es dann, diese Vertex zuerst zusammenzufallen, und erhält

die Features, die die visuelle Qualität deines Assets definieren.

Aber hier geht LOD Forge noch weiter: Adaptive Protection Scaling. Bei sanften

LOD-Leveln (LOD1 mit 50% Reduktion) bleiben die Schutzgewichte auf voller Stärke — deine UVs

bleiben perfekt. Bei aggressiven LOD-Leveln (LOD3/LOD4, bei denen das Dezimierungsverhältnis unter 0.3 fällt),

skaliert LOD Forge die Schutzgewichte automatisch herunter, sodass der Dezimator das Ziel

für die Dreiecksanzahl tatsächlich erreichen kann. Die Formel ist einfach: weight = weight × max(0.2, ratio).

Das bedeutet: LOD1 bewahrt Features perfekt, während LOD4 eine aggressivere Reduktion zulässt — keine

manuelle Feinjustierung nötig.

Das Ergebnis: LODs, die aussehen, als wären sie von Hand reduziert worden, in Sekunden generiert, mit

engine-korrekt benanntem Import und integrierter Polygon-Budget-Enforcement.

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FEATURES

1. SMART DECIMATION MIT VERTEX-GROUP-SCHUTZ

LOD Forge erkennt drei Kategorien wichtiger Geometrie und erstellt vor jedem Dezimierungslauf eine

Protection-Vertex-Group:

- UV Seams — v

Preis

$9.99

Blender-Add-ons

LODForge

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$9.99$15.00
verified_userSicherer CheckoutboltSofort-Downloadrestart_altGeld-zurück-Garantie
KategorieBlender-Add-ons
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Veröffentlicht23. März 2026
Dateigröße66.84 KB
Versionv1.0

Tags

lodlevel-of-detailsmart-decimationuv-preservationgame-optimizationunity-lod
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NeonAnvil
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