Додатки для Blender
ColliderKit — Game-Ready Collision Mesh Authoring (Unity / Unreal / Godot)
Це оголошення показано мовою оригіналу (англійська).
Five shape types, engine-correct naming, symmetry mirror, compound colliders and a fit validator — all in one sidebar tab.
Що ви отримаєте: 2 файли · 102.76 KB · ZIP
Переглянути варіанти купівліОпис товару
ColliderKit — Game-Ready Collision Mesh Authoring for Blender
Five shape types, engine-correct naming, symmetry mirror, compound colliders and a fit validator — all in one sidebar tab.
Why ColliderKit
Generating clean collision geometry by hand is repetitive and error-prone. Unity wants a col suffix, Unreal wants UCX / UBX / USP / UCP prefixes, Godot wants a col mesh. Forget one rule and your physics import breaks.
ColliderKit fills the gap with one sidebar: pick a shape, pick the engine, click Generate. Box, Sphere, Capsule, Convex Hull, or Decimated Mesh — all named correctly, parented to the source, grouped in an engine-named collection, and validated against the source bounds before you ship.
Features
Five shape types
- Box — modifier-aware bounding box (Subdivision, Mirror, Shape Keys all contribute)
- Sphere — bounding sphere with configurable segments
- Capsule — auto-aligned to the longest axis
- Convex Hull — from the evaluated mesh, interior geometry stripped
- Decimated Mesh — triangulated and collapse-decimated to a target ratio
Engine-correct naming
- Unreal — UBX (box), USP (sphere), UCP (capsule), UCX (convex / mesh) prefixes
- Unity — a col child mesh
- Godot — a col child mesh
Engine-named auto-collection
Generated colliders are linked into an engine-named collection (Unity, Unreal or Godot Colliders) so the outliner stays clean.
Symmetry mirror
Generate one collider, and the addon writes the mirrored copy across the X, Y or Z axis with corrected normals.
Fit validator
A post-generation check verifies the collider stays inside the source mesh bounds. Configurable tolerance, with a warning if it overshoots.
Compound colliders
Stack multiple shapes on one source — auto-indexed (01, 02, and so on). Merge them back into a single convex hull with one click when you decide compound is overkill.
Convex decomposition
Split a concave mesh into several convex hulls. A volume-threshold filter drops noise hulls below a configurable fraction of the total volume.
Visual distinction
- Wireframe display plus a per-shape colour tint
- Locked from selection in the viewport (no accidental grabbing)
- Overlay toggle for show / hide
Safe on degenerate input
Empty meshes, zero-radius bounds, and under-four-vertex hulls are skipped with a clear warning instead of producing invalid colliders. The internal decimation pre-pass has a hard iteration and time cap so the UI never stalls.
Compatibility
- Blender: 4.2 LTS and later (tested on 4.2 LTS and 5.2)
- OS: Windows / macOS / Linux — pure Blender Python, no DLL
- Unity: any version that uses the col child-mesh convention
- Unreal Engine 4 / 5: the FBX importer auto-detects the UCX / UBX / USP / UCP prefixes
- Godot 4: auto-creates collision on a col mesh
What you get
- ColliderKit add-on (Python only, no DLL)
- README with full quick-start guide
- Free updates for v1.x
- Support through marketplace messaging
Install
Preferences, Add-ons, Install, pick the downloaded ZIP, enable. The ColliderKit sidebar tab appears in the 3D Viewport (press N).
License
GPL-3.0. Standard for Blender add-ons. The license applies to the add-on code only — the colliders you generate are yours to ship in any commercial project.
Що ви отримаєте
2 файли · 102.76 KB
- collider_kit_v1_1_1.zipZIP · 49.84 KB
- collider_kit_v1_1_0.zipZIP · 52.92 KB
Додатки для Blender
ColliderKit — Game-Ready Collision Mesh Authoring (Unity / Unreal / Godot)
Це оголошення показано мовою оригіналу (англійська).
Five shape types, engine-correct naming, symmetry mirror, compound colliders and a fit validator — all in one sidebar tab.
Getly відкрив завантажені файли й не знайшов нічого, що завадило б їх відкрити. Це не антивірусна перевірка і не оцінка якості.
Теги
Поширені запитання
Чи отримаю я доступ одразу?
Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.
Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?
Умови ліцензії встановлює продавець. Прочитайте опис товару перед купівлею: там зазначено будь-які обмеження на особисте, комерційне чи клієнтське використання.
Яка у вас політика повернення коштів?
Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.
Які формати та розміри файлів я отримаю?
Ви завантажите 2 файли - ZIP - загалом 102.76 KB.
Чи отримую я безкоштовні оновлення?
Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.
Ціна
$9.99



