Перейти до основного вмісту

Меню команд

Перейдіть на сторінку або пошукайте в каталозі

Моделі та рігі персонажів

Chibi School Pack: 2 чібі-персонажі з ригом для UE5 Mannequin (FBX, GLB, Blender)

Двоє стилізованих чібі-учнів (дівчинка й хлопчик) у темно-синій шкільній формі. Власний скелет з іменами та ієрархією кісток UE5 Mannequin, сумісний з анімаціями Mannequin.

1 продано
$2.99

Що ви отримаєте: 4 файли · 59.32 MB · ZIP

Переглянути варіанти купівлі

Попередній перегляд

Опис товару

Chibi School Pack містить двох готових до ігор чібі-персонажів в аніме-стилі: учениця у формі в матроському стилі з плісированою спідницею та учень у блейзері з шортами. Великі виразні очі, милі пропорції, зріст у реальному масштабі 1,6 м.

Обидві сітки мають риг на власних скелетах із такими самими іменами та ієрархією кісток, як в UE5 Mannequin (SK_Mannequin), а також допоміжними й twist-кістками. Додайте SK_Mannequin як сумісний скелет, і анімації UE5 Mannequin / Third Person та ABP_Manny працюватимуть на них без перейменування кісток. Контент Epic Games у проєкт не входить. Набір також містить власний набір анімацій (Idle, Walk, Run, Jump) для кожного персонажа, створений під скелет цього персонажа.

У комплекті

  • Проєкт Unreal Engine 5.8: 2 скелетні сітки по 4 LOD кожна, власні скелети, physics assets, 2 майстер-матеріали + 2 екземпляри матеріалів (параметри Tint / Roughness), текстури Base Color + Normal у 2K, по 4 анімації на персонажа (Idle, Walk, Run, Jump), оглядова мапа (види у bind-позі + відтворення Idle / Walk / Run / Jump)
  • FBX (з ригом, см, Z угору) + текстури, один файл на персонажа
  • GLB (з ригом, вбудовані текстури), один файл на персонажа
  • Blender .blend (обидва персонажі в одній сцені + один файл на персонажа, запаковані текстури, дії Idle/Walk/Run/Jump)
  • Документація (TXT)

Технічні подробиці

  • Вміст проєкту Unreal: 2 скелетні сітки, 2 скелети, 2 physics asset, 2 майстер-матеріали, 2 екземпляри матеріалів, 4 текстури (2048x2048), 8 анімаційних послідовностей, 1 мапа
  • Дівчинка: 56 838 трикутників, 28 409 вершин. Хлопчик: 56 748 трикутників, 28 360 вершин (LOD0)
  • LOD: по 4 на персонажа в Unreal (згенеровані автоматично)
  • Скелет: власний скелетний ассет на персонажа (SKEL_*), імена та ієрархія кісток UE5 Mannequin без змін, осі кісток тазу/хребта/шиї/голови вирівняні за осями світу, 118 кісток = 71 кістка Mannequin (IK-кістки без ваг) + 47 додаткових допоміжних кісток, доданих інструментом ригінгу (Reallusion AccuRIG), усі з префіксом cc_base_: cc_base_pelvis; кістки скручування/розподілу рук cc_base_{l,r}_upperarmtwist01-02, cc_base_{l,r}_forearmtwist01-02, cc_base_{l,r}_elbowsharebone; кістки скручування/розподілу ніг cc_base_{l,r}_thightwist01-02, cc_base_{l,r}_calftwist01-02, cc_base_{l,r}_kneesharebone, cc_base_{l,r}_toebasesharebone; кістки пальців ніг cc_base_{l,r}_bigtoe1/indextoe1/midtoe1/ringtoe1/pinkytoe1; cc_base_{l,r}_ribstwist, cc_base_{l,r}_breast; кістки обличчя cc_base_facialbone, cc_base_jawroot, cc_base_upperjaw, cc_base_teeth01-02, cc_base_tongue01-03, cc_base_{l,r}_eye. Кісток _twist_01/02 з Mannequin немає; кістки cc_base_ є допоміжними кістками без ваг, усі ваги скіну розташовані на кістках Mannequin
  • Максимум 4 впливи кісток на вершину; ваги спідниці налаштовано вручну, щоб спідниця не задиралася разом із ногами
  • Зріст: 1,60 м, реальний масштаб
  • Bind-поза: T-поза
  • Матеріали: 1 на персонажа; текстури: 2 на персонажа (Base Color + Normal 2048x2048)
  • Без лицьових blendshapes, без симуляції тканини / волосся
  • Анімації: 4 власні анімації на персонажа (Idle, Walk, Run, Jump; на місці, 30 кадрів/с, зациклені, крім Jump). Відео в галереї показує включені анімації; деякі інші зображення галереї показують безкоштовні анімації UE5 Third Person (від Epic Games, не включені)

Відомі обмеження: чібі-пропорції дають мультяшний вигляд руху з анімаціями Mannequin; за дуже високого підйому колін (стрибок) коліна можуть проходити крізь поділ спідниці. Кісток тканини немає, волосся прив'язане до голови.

Повідомлення про ШІ: моделі й текстури створено за допомогою інструментів генеративного ШІ, а потім вручну виконано риг, розфарбування ваг і налаштування для Unreal.

Файли на Getly

Завантаження: проєкт Unreal Engine 5.8 (відкрийте .uproject або перенесіть папку набору у свій проєкт), FBX + текстури, архіви GLB і Blender. Повна документація (TXT) лежить у корені кожного архіву.

Що ви отримаєте

4 файли · 59.32 MB

  • ChibiSchool_UE5.8.zipZIP · 18 MB
  • ChibiSchool_Blender.zipZIP · 22.44 MB
  • ChibiSchool_GLB.zipZIP · 7.05 MB
  • ChibiSchool_FBX.zipZIP · 11.82 MB

Входить до Getly ProОтримати Pro

ЛіцензіяКомерційне використання дозволено
Завантаження1
Перегляди77
Опубліковано14 жовт. 2026 р.
Розмір файлу59.32 MB
Формат файлуZIP
Версіяv1.0

Теги

chibianimeschoolstudentyokai spiritacademyuniformcutestylizedcharacter
F
FinStore
Особу підтверджено

Поширені запитання

Чи отримаю я доступ одразу?

Так. Це цифровий товар: ви можете завантажити його одразу після оплати, просто зі своєї бібліотеки.

Чи можна використовувати його в комерційних проєктах?

Так. Комерційне використання дозволено: користуйтеся в особистому бізнесі та в тому, що продаєте. Ви не можете перепродавати чи поширювати сам файл.

Яка у вас політика повернення коштів?

Ви можете запросити повернення коштів протягом 30 дн. Якщо щось не так, подайте запит зі свого замовлення, і команда Getly його розгляне.

Які формати та розміри файлів я отримаю?

Ви завантажите 4 файли - ZIP - загалом 59.32 MB.

Чи отримую я безкоштовні оновлення?

Так: коли продавець випускає нову версію, ви можете повторно завантажити свіжі файли зі своєї бібліотеки безкоштовно. Останні оновлення дивіться в журналі змін.

Ціна

$2.99