
Maya-Plugins & -Skripte
Tile Exporter für Maya
Tile Exporter für Maya — One-Click FBX-Export nach Unity mit automatischem Anpassen an das Kachelraster (1×1 bis 6×6). ▎ Schluss mit kaputten Größen. Maya 2022–2026.
Produktbeschreibung
Tile Exporter — Maya-zu-Unity FBX-Exporter für kachelbasierte Spiele
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▎ Kämpfe nicht länger mit den Maya-FBX-Export-Einstellungen. Skaliere Gebäude nicht mehr manuell. Behebe keine Größenprobleme mehr in Unity.
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▎ Tile Exporter ist ein Drag-and-Drop-Maya-Plugin, das deine Modelle per einem Klick — automatisch
▎ passend zum Kachelraster deines City-Simulators exportiert (1 Kachel = 10 m, unterstützt 1×1 bis 6×6).
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▎ Was es macht:
▎ - 🎯 Wähle eine Kachelgröße im 6×6-Raster (1×1, 2×3, 6×6, alles dazwischen)
▎ - 📐 Passt X/Z-Abmessungen automatisch auf exakte Meter an — deine BBox sitzt bei perfekten 10/20/30/40/50/60 m
▎ - 📏 Behält die Höhe (Y) bei — dein Dach bleibt dein Dach
▎ - 🎯 Behält deinen benutzerdefinierten Pivot bei — platziert genau dort, wo du es willst
▎ - 🔄 Konvertiert Maya-Einheiten (cm/m/in/ft) automatisch in Meter im FBX — funktioniert in jeder Maya-Einrichtungs-Konfiguration
▎ - ⚙️ Setzt jede FBX-Option programmgesteuert — Tangents, Smoothing, Y-up, FBX 2020, Unity-ready
▎ - 🛡️ Ändert niemals deine Maya-Scene — arbeitet mit temporären Kopien
▎ - 📦 Einzel- + Batch-Export — 50 Gebäude in Sekunden verarbeiten
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▎ Kompatibel mit:
▎ - Maya 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
▎ - Windows 10/11 + macOS (Intel + Apple Silicon)
▎ - Unity 2021.3 LTS+
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▎ Drag-and-drop-Installation — install.py ins Maya-Viewport kopieren, den neuen Shelf-Button anklicken, fertig.
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▎ Enthält 52 Unit Tests, vollständige Dokumentation (Englisch + Russisch), Uninstaller und Quellcode.
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▎ Zeitverschwendung bei FBX-Einstellungen stoppen. Liefere deinen City-Sim schneller aus.
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Tile Exporter für Maya
Tile Exporter für Maya — One-Click FBX-Export nach Unity mit automatischem Anpassen an das Kachelraster (1×1 bis 6×6). ▎ Schluss mit kaputten Größen. Maya 2022–2026.
Tags
Preis
Kostenlos

