
Maya-Plugins & -Skripte
Skeleton Tools for Maya 2024
Die wichtigsten Funktionen des Scripts. (wird aktualisiert) Dieses Script wurde für die Arbeit mit einfachen und nicht-einfachen Mannequin-Skeletten entwickelt (mit Korrekturknochen). Sein Hauptzweck ist es, Zeit bei der Erstellung von Twist-Systemen für Arme und Beine zu sparen.
Produktbeschreibung
Die wichtigsten Funktionen des Scripts. (wird aktualisiert)
Dieses Script wurde für die Arbeit mit einfachen und nicht-einfachen Mannequin-Skeletten entwickelt (mit Korrekturknochen).
Sein Hauptzweck ist es, Zeit bei der Erstellung von Twist-Systemen für Arme und Beine zu sparen.
1. Alle Knochen auswählen – Arbeit mit einem nicht-einfachen Mannequin-Skelett. Wähle die Haupt-Hierarchie aus.
2. Alle Knochen auswählen (einfach) – Arbeit mit einem einfachen Skelett. Wähle eine Hierarchie ohne Twist-Knochen aus.
3. Rotationen zurücksetzen – setzt alle Rotationen im Skelett in einem beliebigen Frame zurück und führt dein Skelett zu seiner ursprünglichen Pose mit eingefrorenen Werten zurück.
4. Ausgewählte Geometrie re-skinnen.
5. Bind Pose neu erstellen.
6. Alle Twists automatisch einrichten.
7. Pivot auf 0 global.
8. Schwebenden Vertices entfernen.
Aktualisieren der Bind Poses sowie anderer Funktionen, die du im Video-Review siehst.
MAYA Version 2024
Installationen – die Datei skeleton_tools.py in den Pfad verschieben – C:\Autodesk(Maya2024)\scripts
Script mit einem Befehl aufrufen –
import skeleton_tools
skeleton_tools.show_ui()
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Skeleton Tools for Maya 2024
Die wichtigsten Funktionen des Scripts. (wird aktualisiert) Dieses Script wurde für die Arbeit mit einfachen und nicht-einfachen Mannequin-Skeletten entwickelt (mit Korrekturknochen). Sein Hauptzweck ist es, Zeit bei der Erstellung von Twist-Systemen für Arme und Beine zu sparen.
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Preis
Ab $15.00

