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External Engine zu/für Unity Material Converter Pro

Unity Assets & Plugins

External Engine zu/für Unity Material Converter Pro

Leistungsstarker Material-Konverter mit einem Klick von External Engine zu Unity (Built-in/URP/HDRP). Wandelt automatisch Shader, Texturen und Eigenschaften um und bewahrt dabei die Qualität.

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Produktbeschreibung

External Engine zu Unity Material Converter Pro ist ein unverzichtbares Tool für Entwickler, die Assets von External Engine zu Unity migrieren. Diese umfassende Editor-Erweiterung automatisiert den komplexen Prozess der Materialkonvertierung und spart stundenlange manuelle Arbeit.

Hauptfunktionen:

  • One-Click-Konvertierung - Konvertiere alle Projektmaterialien oder nur die ausgewählten sofort

  • Multi-Pipeline-Unterstützung - Funktioniert mit Built-in, URP und HDRP Render Pipelines

  • Intelligentes Texture Mapping - Ordnet die Textur-Konventionen der External Engine (BC, N, AO_R_MT) automatisch Unity-Entsprechungen zu

  • Benutzerdefiniertes Mapping-System - Erstelle und speichere deine eigenen Property-Mappings für individuelle Workflows

  • Textur-Erhaltung - Beibehaltung aller Texturen, Kachelung, Offset- und UV-Einstellungen

  • Smart Property Conversion - Konvertiert Roughness automatisch zu Smoothness und unterstützt Metallic-Workflows

  • Batch-Verarbeitung - Konvertiere Hunderte von Materialien mit Fortschrittsanzeige

  • Material-Analyse-Tools - Untersuche und debugge Materialeigenschaften vor und nach der Konvertierung

  • Automatisches Backup - Erstellt Sicherheitskopien, bevor irgendeine Konvertierung durchgeführt wird

  • Detailliertes Logging - Farbcodierte Konvertierungs-Logs zur einfachen Fehlersuche

Perfekt für:

  • Studios, die von External Engine zu Unity wechseln

  • Entwickler, die External Engine Marketplace-Assets in Unity verwenden

  • Teams, die mit Cross-Pipelines arbeiten

  • Asset-Flip-Workflows und schnelles Prototyping

Unterstützte Konvertierungen:

  • External Engine-Materialien → Unity Standard/Lit Shader

  • PBR-Texturen mit korrekt zugeordnetem Channel Mapping

  • Normal Maps mit passenden Einstellungen

  • Metallic/Roughness/AO gepackte Texturen

  • Emission- und Transparenzeinstellungen

  • Benutzerdefinierte Shader-Mappings

Spar wertvolle Entwicklungszeit und stelle eine konsistente Qualität sicher, wenn du External Engine-Assets in deine Unity-Projekte übernimmst!

In Getly Pro enthalten

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Veröffentlicht23. Apr. 2026
Dateigröße4.27 MB
Versionv1.0

Tags

cross engine workflowHDRP shader conversionmaterial convertershader convertershader converter tooltexture mapping unityunity converterunreal converterunreal engine unity migrationunreal to unity
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skava

Preis

Kostenlos